星海爭霸是由 Blizzard 於 1998 年開發發售的 RTS 即時戰略遊戲、而怒火燎原則是在同年發售的資料片。我自己大約是在 1997 年開始接觸網路、隨著身邊的許多同學朋友間大多在 98~99 年間陸續在家中安裝了網路後、校園中開啟了一陣連線遊戲風潮。而在那其中又以這款星海爭霸最是流行於同學間、許多同學朋友晚上都靠著撥接網路每天在 Battle.net 空中相見、到了白天也是以吹噓著自己多強多厲害來代替問候。
這遊戲我想大家都很熟啦、有分為單人的故事模式、或者單人/連線的對戰模式、而故事模式神馬的...一點都不重要、我一次都沒有打開來玩過、這遊戲就是在玩連線對戰的!玩家可以從異形、神族與人類中選擇一個陣營、並與玩家或電腦進行最大八人的個人/團體混戰。玩法大致就...開採資源、然後蓋房子、升級科技、建造軍隊等...最後擊破所有敵人勢力便告勝利。
那...我自己對這類遊戲是比較苦手的、不僅經常手忙腳亂、各種發展也慢半拍、所以比較少玩、也沒有太多心得可以分享。偶而參戰的話、基本上都選畫面比較乾淨的神族、玩法大概就參考他們教我的...先做約八個工兵採礦、然後升級、大量蓋砲台防禦、最後升級空軍、造出一隊航母出去大概就結束了、可能隊友都比較厲害、印象中也蠻少玩輸的。
這遊戲一直到星海二發售時都還一直有更新檔、我最後更新到的版本是 1.18.0.1345、不但支援視窗化、還可以免光碟、只要把光碟裡的 install.exe 檔案複製到資料夾裡並改名為 BroodWar.mpq 就行了。我今晚試了一下、即使在 Win11 也都能正常執行、區網環境下也能連線、今晚就簡單玩一場這個再睡吧。
終於只剩最後兩片拼圖了...